Racetrack Roulette
El juego
La variante de la ruleta francesa Racetrack roulette resulta especialmente atractiva para los amantes de las apuestas a un número y a vecinos. Las reglas y la lógica del juego son idénticas a las de la ruleta francesa, aunque la mesa cuenta con un circuito adicional.
En este tipo de ruleta no hay necesidad de buscar las apuestas a vecinos en la rueda de la ruleta y de colocar después las fichas en la mesa de la ruleta. Basta con colocar las fichas en los números adyacentes que elija en el "circuito", ¡eso es todo! Así se evitan errores de colocación.
El circuito
Además de la disposición de mesa estándar de la ruleta con los números del 1 al 36, existe un circuito. Los números de éste están colocados exactamente igual que los de la rueda de la ruleta.
El circuito ofrece una forma alternativa de colocar...
El circuito ofrece una forma alternativa de colocar las fichas en la mesa de la ruleta. Si se selecciona un valor de ficha y se hace clic en las casillas del circuito, las fichas se colocan en el área de apuestas normal de la mesa. El circuito facilita las apuestas a vecinos. Las apuestas a vecinos cubren los números situados uno al lado del otro en la rueda de la ruleta y, por tanto, los números situados uno junto a otro en el circuito.
El circuito también incluye casillas para cuatro apuestas llamadas distintas. Si se selecciona un valor de ficha y se hace clic en una de las casillas de apuesta llamada, las fichas del valor seleccionado se colocan en el área de apuestas normal de la mesa, según la apuesta llamada realizada. Existen los siguientes tipos de apuestas llamadas:
Designación|Coste|Distribución Serie 0/2/|9 fichas...
| Designación | Coste | Distribución |
|---|---|---|
| Serie 0/2/ | 9 fichas | 0/2/3 (2 fichas), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (2 fichas), 32/35 |
| Serie 5/8]6 fichas | 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 | |
| Orphelins | 5 fichas | 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
| Cero | 4 fichas | 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
Cómo empezar
Una vez en el salón de CASINO CLUB, puede comprobar fácilmente en MENÚ, bajo JUGADORES EN LÍNEA, si alguno de sus amigos se encuentra en ese momento en el casino y en qué juegos está participando. Puede hacer clic en PÚBLICO – HAGA CLIC PARA ENTRAR o ENTRAR para unirse a la mesa en la que se encuentra su amigo. Si no ve a ninguno de sus amigos, elija CERRAR la ventana y, después, RACETRACK ROULETTE en JUEGOS DE RULETA en la esquina superior izquierda. El programa le conducirá a SALA 1 DE RACETRACK ROULETTE. Puede elegir entre 12 salas de juego haciendo clic en SALA SIGUIENTE o SALA ANTERIOR. Elija su mesa. Si desea abrir una mesa con sus propias opciones, elija entre "Pública" o "Privada" y seleccione el tiempo y el límite de mesa que desee en el lado derecho de la ventana; a continuación, pulse INICIAR MESA NUEVA. Si desea jugar con otras personas, haga clic en ENTRAR.
Cómo jugar
Una vez realizados los pasos iniciales anteriores, haga clic con el ratón en el valor de la ficha que desea apostar. A continuación, coloque la ficha en la mesa de la ruleta haciendo clic en el área de apuestas que desee. Puede retirar una ficha apostada antes de que empiece el juego; para ello, haga clic en la ficha correspondiente con el botón secundario del ratón. También puede retirar todas las fichas apostadas si hace clic en el botón BORRAR. Una vez realizadas las apuestas, haga clic en el botón GIRAR para iniciar la ronda. Una vez realizadas las apuestas, pulse el botón GIRAR. Si está solo en la mesa o todos los demás jugadores han terminado de realizar sus apuestas, al pulsar el botón GIRAR se pondrá en marcha la rueda de la ruleta. La rueda también comenzará a girar una vez transcurrido el límite de tiempo. El reloj situado en la parte superior de la ventana le indicará el tiempo que resta para las apuestas. Haga clic en MISMA APUESTA para repetir la apuesta anterior.
Reglas de apuestas
Apuestas internas
| Apuesta | Descripción |
|---|---|
| Plein (pleno) | Se puede apostar una ficha a cualquier número individual, incluido el cero (0). La ficha se coloca directamente sobre el número individual. |
| Cheval (caballo o apuesta dividida) | Se puede apostar una ficha a dos números adyacentes cualesquiera colocándola en la línea que los separa. Tenga en cuenta que también se puede colocar una ficha en la línea que separa al cero (0) del 1, 2 y 3. |
| Transversale pleine (apuesta transversal) | Las apuestas transversales cubren tres números. La ficha se coloca sobre la línea exterior de la mesa de la ruleta, junto a la fila correspondiente a los tres números. Tenga en cuenta que las apuestas transversales también se pueden colocar en 0, 1 y 2, o en 0, 2 y 3. |
| Carré (apuesta de cuadro) | Las apuestas de cuadro cubren cuatro números. La ficha se coloca en la cruz formada por la intersección de los cuatro números. También puede apostar al 0, 1, 2 y 3 colocando la ficha en la línea externa superior derecha de la mesa de la ruleta, entre el 0 y el 3. |
| Transversale simple (apuesta de línea) | Una apuesta de línea cubre dos apuestas transversales, es decir, seis números diferentes de dos filas de tres números. La ficha se coloca en la línea exterior de la mesa de la ruleta en el punto en el que forma intersección con la línea que divide las dos filas. |
Apuestas externas
| Apuesta | Descripción |
|---|---|
| Apuesta a una columna | En el extremo inferior de la mesa de la ruleta hay tres casillas sin nombre. Colocando su ficha en una de ellas, se marcan los doce números situados por encima (salvo el 0). |
| Apuesta a una docena | Puede apostar a un grupo de doce números si coloca la ficha en una de las tres casillas “P12” (equivalente a 1st 12), “M12” (equivalente a 2nd 12) y “D12” (equivalente a 3rd 12). |
| Apuestas a rojo o negro, par o impar, bajo o alto | Una apuesta colocada en una de estas casillas cubre la mitad de los números de la mesa de la ruleta (salvo el 0). Cada casilla cubre 18 números. |
| Rojo o negro | Coloque la apuesta en la casilla con el símbolo rojo o negro. |
| Par o impar: | Coloque la apuesta en la casilla marcada PAIR (par) o IMPAIR (impar). |
| Bajo o alto: | Coloque la apuesta en la casilla marcada MANQUE (1-18) o PASSE (19-36). |
Tabla de ganancias
| La ficha cubre | Apuesta | Pagos |
|---|---|---|
| 1 | Plein (pleno) | 35 a 1 |
| 2 | Cheval (apuesta dividida) | 17 a 1 |
| 3 | Transversale pleine (apuesta transversal) | 11 a 1 |
| 4 | Carré (apuesta a cuadro) | 8 a 1 |
| 6 | Transversale simple (apuesta de línea) | 5 a 1 |
| 12 | Apuesta a una docena o una columna | 2 a 1 |
| 18 | Rojo o negro, PAIR/IMPAIR (par o impar) o MANQUE/PASSE (bajo 1 – 18 o alto 19 – 36) | 1 a 1 |
Color de las fichas
En una mesa multijugador pueden sentarse hasta cuatro jugadores. El color de las fichas de cada jugador es exclusivo de ese jugador. Sus fichas se muestran siempre encima de las fichas de todos los demás jugadores.
Tiempo de apuesta asignado
El juego Racetrack roulette en versión multijugador se juega en tiempo real. Esto significa que dispondrá de un tiempo determinado para colocar sus apuestas antes de que la rueda empiece a girar. Un reloj en la ventana del juego muestra el tiempo que queda para realizar las apuestas. El tiempo asignado para las apuestas puede variar de unas mesas a otras, pero se mantendrá igual durante todas las rondas de la misma mesa. Siempre que el color destacado sea el verde, podrá colocar sus apuestas sin restricciones. Cuando el color cambie a amarillo, podrá seguir realizando apuestas, pero deberá darse prisa, ya que sólo le quedan unos pocos segundos para ello. Cuando el reloj se vuelve negro, el crupier dice "No va más", y la rueda empieza a girar.
Mesas privadas
Si desea jugar solo, seleccione una mesa privada.
“Chat” y “Opciones”
Cuando se siente en una mesa de ruleta, la ficha JUEGO para las apuestas se abre automáticamente. Encima de esta ficha se encuentran CHAT y OPCIONES.
CHAT permite charlar con otros jugadores de la mesa. Si ha desactivado el sonido, CHAT le mostrará lo que dice el crupier. Siempre que se dice algo en la mesa, CHAT destella en rojo.
OPCIONES funciona únicamente si ha seleccionado una mesa privada. Si desea acelerar el juego puede seleccionar el "modo turbo".
Desconexión
De vez en cuando pueden producirse desconexiones, pero CASINO CLUB está preparado para tales situaciones. Si pierde la conexión durante la celebración de una partida, cuando vuelva a entrar en el casino se le informará de que tiene una partida pendiente y se le preguntará si desea DESCARTAR o RESTAURAR el juego. Le recomendamos encarecidamente RESTAURAR el juego a fin de volver a la mesa y terminar la ronda. Si elige DESCARTAR, perderá su apuesta.
Teclas de acceso directo
En el juego Racetrack roulette dispone de las siguientes teclas de acceso directo:
Para|Pulse Volver a realizar la misma apuesta|F1 Girar la rueda...
| Para | Pulse |
|---|---|
| Volver a realizar la misma apuesta | F1 |
| Girar la rueda | F2 |





