Racetrack Roulette
Principe du jeu
La racetrack roulette est une variante de la roulette française qu’apprécient tout particulièrement les joueurs qui aiment miser sur des numéros et leurs voisins. Les règles et la logique du jeu sont les mêmes qu’à la roulette française, mais outre le tableau de la roulette, le tapis de jeu comprend une piste (racetrack) supplémentaire.
La racetrack roulette élimine ainsi la nécessité de rechercher les voisins d’un numéro sur le cylindre de la roulette, puis de placer les jetons sur le tableau. Il suffit de placer les jetons sur les numéros adjacents de votre choix sur la « piste », et le tour est joué ! Ceci permet d’éviter les erreurs de placement.
Piste (racetrack)
Outre le dessin habituel du tableau de la roulette avec ses numéros compris entre 1 et 36, il y a aussi une piste (racetrack) sur le tapis de jeu. Les numéros qui figurent sur cette piste sont disposés exactement de la même façon que ceux du cylindre de la roulette.
Grâce à la piste, les joueurs disposent d’une autre méthode pour placer...
Grâce à la piste, les joueurs disposent d’une autre méthode pour placer leurs jetons sur le tableau de la roulette. En effet, si un joueur sélectionne une valeur de jeton puis clique sur des emplacements de la piste, ses jetons sont placés aux endroits correspondants dans la zone de mise habituelle, c'est-à-dire sur le tableau. La piste facilite le placement des mises pour les voisins. Les voisins couvrent des numéros situés les uns à côté des autres sur le cylindre de la roulette, et donc des numéros situés les uns à côté des autres sur la piste.
La piste comprend également des emplacements pour les quatre annonces différentes. Si un joueur sélectionne une valeur de jeton puis clique sur un emplacement d’annonce, un certain nombre de jetons de la valeur sélectionnée est placé dans la zone de mise habituelle, c'est-à-dire sur le tableau, à l’endroit qui correspond à l'annonce effectuée. Les annonces possibles sont les suivantes :
Désignation|Coût|Distribution Série 0/2/|9 jetons...
| Désignation | Coût | Distribution |
|---|---|---|
| Série 0/2/ | 9 jetons | 0/2/3 (2 jetons), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (2 jetons), 32/35 |
| Série 5/8]6 jetons | 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 | |
| Orphelins | 5 jetons | 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
| Zéro | 4 jetons | 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
Démarrage
Une fois sur l’écran principal de CASINO CLUB, vous pouvez aisément vérifier si un ou plusieurs de vos amis se trouvent actuellement dans le casino et voir à quel jeu ils sont en train de jouer à l’aide de l’option JOUEURS EN LIGNE du MENU. Vous pouvez cliquer sur PUBLIQUE – CLIQUER POUR PARTICIPER ou sur PARTICIPER pour rejoindre votre ami à sa table. Si vous ne voyez aucun de vos amis, FERMEZ la fenêtre et choisissez RACETRACK ROULETTE sous JEUX DE ROULETTE dans le coin supérieur gauche. Le logiciel vous conduit dans la SALLE DE RACETRACK ROULETTE 1. Vous pouvez choisir entre 12 salles de jeux en cliquant sur SALLE SUIVANTE ou sur SALLE PRÉCÉDENTE. Vous pouvez ensuite choisir votre table. Si vous souhaitez ouvrir une nouvelle table avec vos propres paramètres, veuillez sélectionner « Publique » ou « Privée », choisissez ensuite votre limite de table et votre limite de temps préférées dans la partie droite de la fenêtre, puis cliquez sur CRÉER UNE NOUVELLE TABLE. Si vous voulez jouer avec d’autres personnes, cliquez sur PARTICIPER.
Comment jouer
Lorsque vous êtes prêt à jouer après avoir suivi la procédure décrite ci-dessus, cliquez avec le bouton gauche de votre souris sur la valeur du jeton que vous souhaitez miser. Ensuite, placez le jeton sur la table de la roulette en cliquant sur la zone de mise souhaitée. Si vous regrettez votre décision, vous avez la possibilité, avant que le jeu ne commence, de retirer le jeton misé en cliquant sur ce dernier avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez également retirer tous les jetons que vous avez misés en cliquant sur le bouton ENLEVER. Lorsque vous avez placé vos mises, cliquez sur le bouton FAIRE TOURNER pour démarrer le coup. Une fois vos mises placées, appuyez sur le bouton FAIRE TOURNER. Si vous êtes seul à la table ou si tous les autres joueurs ont terminé de placer leurs mises, le bouton FAIRE TOURNER mettra le cylindre de la roulette en mouvement. Le cylindre commence aussi à tourner dès que la limite de temps a expiré. L’horloge qui se trouve en haut de la fenêtre vous indique le temps qu’il vous reste pour faire vos jeux. Cliquez sur MÊME MISE pour placer à nouveau la même mise qu’au coup précédent.
Betting rules
Mises intérieures
| Mise | Description |
|---|---|
| Plein | Un jeton peut être misé sur n’importe quel numéro individuel, y compris le zéro (0). Placez le jeton directement sur le numéro de votre choix. |
| Cheval | Un jeton peut être misé sur deux numéros adjacents, quels qu’ils soient, en le plaçant sur la ligne qui sépare ceux-ci. Remarquez qu'il est également possible de placer un jeton sur la ligne qui sépare le 0 et le 1, le 0 et le 2 et le 0 et le 3. |
| Transversale pleine | Les transversales pleines couvrent trois numéros. Le jeton est placé sur la ligne qui marque la limite extérieure du tableau de la roulette à côté de la rangée correspondant aux trois numéros souhaités. Remarquez qu'il est également possible de placer une transversale pleine couvrant la combinaison 0, 1, 2 ou la combinaison 0, 2, 3. |
| Carré | Les carrés couvrent quatre numéros. Le jeton est placé à l’intersection des quatre numéros. Vous pouvez aussi miser sur la combinaison 0, 1, 2, 3 en plaçant le jeton sur la ligne qui marque la limite supérieure droite du tableau de la roulette entre le 0 et le 3. |
| Transversale simple | Aussi appelée « sixain », une transversale simple couvre deux transversales pleines, c’est-à-dire six numéros différents répartis sur deux rangées de trois numéros. Le jeton est placé à l’intersection de la ligne qui marque la limite extérieure du tableau de la roulette et de la ligne qui sépare les deux rangées de trois numéros. |
Mises extérieures
| Mise | Description |
|---|---|
| Colonne | Sur le petit côté du tableau de la roulette, il y a trois cases sans inscription. Si vous placez votre jeton sur l’une de ces cases, votre mise couvre les douze numéros qui se trouvent au-dessus (excepté le 0). |
| Douzaine | Vous pouvez miser sur un groupe de douze numéros en plaçant votre jeton sur l’une des trois cases marquées « P12 » (qui équivaut à la case « 1st 12 » à la roulette américaine, c’est-à-dire les douze premiers numéros), « M12 » (qui équivaut à la case « 2nd 12 » à la roulette américaine, c’est-à-dire les douze numéros du milieu) ou « D12 » (qui équivaut à la case « 3rd 12 » à la roulette américaine, c’est-à-dire les douze derniers numéros). |
| Rouge/Noir, Pair/Impair et Manque/Passe | Une mise placée sur l’une de ces cases couvre la moitié des numéros du tableau de la roulette (excepté le zéro). Chaque case couvre 18 numéros. |
| Rouge/Noir : | Placez la mise sur la case contenant le symbole du noir ou du rouge. |
| Pair/Impair : | Placez la mise sur la case portant l’inscription PAIR ou IMPAIR. |
| Manque/Passe : | Placez la mise sur la case marquée MANQUE (1 à 18) ou PASSE (19 à 36). |
Tableau des versements
| Nombre de numéros couverts par le jeton | Mise | Rapport |
|---|---|---|
| 1 | Plein | 35 fois la mise |
| 2 | Cheval | 17 fois la mise |
| 3 | Transversale pleine | 11 fois la mise |
| 4 | Carré | 8 fois la mise |
| 6 | Transversale simple | 5 fois la mise |
| 12 | Douzaine/colonne | 2 fois la mise |
| 18 | Rouge/Noir, PAIR/IMPAIR ou Manque/Passe (1 à 18/19 à 36) | 1 fois la mise |
Couleur des jetons
Il peut y avoir jusqu’à quatre joueurs assis autour d’une table multi-joueurs. Chaque joueur a des jetons d’une couleur particulière. Vos jetons sont toujours affichés par-dessus tous ceux des autres joueurs.
Temps imparti pour miser
La racetrack roulette, dans sa version multi-joueurs, se joue en temps réel. Ceci signifie que vous disposez d’un certain temps pour placer vos mises avant que le cylindre ne commence à tourner. Une horloge affichée dans la fenêtre de jeu indique le temps qu'il reste pour placer les mises. Le temps imparti pour miser peut varier d’une table à l'autre, mais il demeure inchangé pour tous les coups joués à la même table. Tant que la couleur affichée est le vert, vous pouvez placer vos mises sans restrictions. Lorsque cette couleur passe au jaune, vous pouvez toujours miser, mais vous devez vous dépêcher étant donné qu’il ne vous reste plus que quelques secondes pour placer vos mises. Lorsque l’horloge devient noire, le croupier dit « Rien ne va plus », et le cylindre commence à tourner.
Tables privées
Si vous souhaitez jouer tout seul, n’hésitez pas à sélectionner une table privée.
« Conversation » et « Options »
Une fois que vous êtes assis à la table de la roulette, l’onglet PARTIE qui permet de miser s’ouvre automatiquement. Au-dessus de cet onglet, vous verrez CONVERSATION et OPTIONS.
CONVERSATION permet de discuter avec les autres joueurs assis à la table. Si vous avez coupé le son, CONVERSATION vous indiquera ce que dit le croupier. Lorsque quelqu’un parle à la table, la zone CONVERSATION s’affiche subitement en rouge.
OPTIONS fonctionne uniquement si vous avez sélectionné une table privée. Si vous souhaitez accélérer le rythme du jeu, vous pouvez sélectionner le mode « turbo ».
Déconnexion
Il se peut que des déconnexions se produisent de temps à autre, mais CASINO CLUB a prévu celle éventualité. Si vous êtes déconnecté pendant une partie en cours, vous recevrez une notification, lorsque vous rentrerez à nouveau dans le casino, vous indiquant qu'une de vos parties n’est pas terminée et vous demandant si vous souhaitez l’ABANDONNER ou la RESTAURER. Il est vivement conseillé de RESTAURER la partie afin de revenir à la table pour finir le coup. Si vous choisissez ABANDONNER, vous perdrez votre mise.
Raccourcis clavier
Les raccourcis clavier suivants sont disponibles à la racetrack roulette :
Pour|Appuyez sur Placer à nouveau la même mise|F1 Mettre le cylindre...
| Pour | Appuyez sur |
|---|---|
| Placer à nouveau la même mise | F1 |
| Mettre le cylindre en mouvement | F2 |





